msi一共多少场比赛(2021MSI赛程表)5月6日msi季中邀请赛是哪一场比赛

2022-10-18 1:55:46 体育新闻 yamadi
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一:2021年的MSI季中赛DK战队差点输掉第三场比赛、

在‎竞‎技‎宝看到上路差一点因为边路的崩盘被DFM赢掉了比赛。

二:英雄联盟MSI击杀数量最多的比赛诞生了24分钟诞生了75个人头你怎么看、

msi一共多少场比赛



5月6号英雄联盟MSI迎来了SUP和KBM的比赛,SUP在之前的比赛中打出了五连胜的好成绩已经确定出线,所以本局比赛并不影响大局,因此双方打的非常奔放,SUP选择了EZ,女刀,卡莎,盲僧,圣枪游侠;KBM选择了龙龟,布隆,蜘蛛,亚索,德莱文。

比赛刚刚进行到13分钟,双方人头比就来到了13-22,解说rita:即使在大乱斗模式中也没见过这么激烈的比赛。确实如此,双方从1级一直打到10级,从来没有间断过。

在本局比赛中最惨的就是盲僧先生了,盲僧被疯狂针对,18分钟被击杀八次,GBM队员都打笑了。

18分钟,场上人头来到了54个,龙龟的操作非常秀,依靠自己坚硬的外壳硬生生的反弹死了EZ和卡莎。

20分钟,场上人头来到了60个,双方人头比23-37,这局比赛双方打的都很欢乐,可以在下面看到双方队员频繁的在大笑。

22分钟,场上人头69个,刚刚亚索一波团战拿到两个人头,SUP已经挡不住KBM的进攻啦。

22分钟KBM四人在SUP水晶前面跳舞,就是不拆基地,SUP盲僧等队友复活。

SUP全员复活后再次和KBM爆发一波团战,盲僧一个回旋踢配合队友秒掉德莱文,就在KBM将要输掉这波团战的时候,SUP点了投降,太欢乐了。

最后,本局比赛总共诞生了75个人头,之前MSI单局比赛*击杀数量是67个,也就是说本局比赛已经打破了之前的MSI单局击杀数量的记录;看完两队的比赛,我仿佛又找到了当初玩英雄联盟时候的那个美好的感觉,英雄联盟虽然在不断的竞技化,但是本质还是游戏,能带来更多的欢乐才是普通玩家的追求吧。

三:如何评价2016msi上rng在对skt的第一场比赛中获得胜利、

faker最近状态貌似真的有点差
blank梦回皇族了感觉
skt全队目前为止似乎还缺乏一个有力的指挥,以前是marin
然后,我科的沙皇其实真的扣脚,这也就是为什么打沙皇上的一般都是侯爷
duke对于传送的把握不当会让skt整队处于一种兵线劣势上,而且duke貌似很喜欢带线然后被抓
一点看法,随意看看就好

四:MSI比赛中看门道如何巧妙利用中野联动轻松带节奏教学、

世界赛事MSI比赛正火热的进行着,比赛的第二日,中国战队RNG就巧妙的利用中野联动强势且成功击败赛前被誉为*的*队伍SKT,这样的胜利以全胜的成绩领跑于MSI的赛事积分榜上,那么我们玩家们应该如何巧妙的利用中野联动?

在今天的赛场中战绩最为辉煌的就是RNG了,第一场比赛战胜了有力的对手SKT,第二场又以5K经济碾压了G2.RNG从MSI开始至今四战四胜***胜率的战绩实则令人称赞。在称赞的同时,我们也要去探秘这支强大的战队,到底是什么支撑着他们支配一支又一支队伍呢?

何谓联动?

联动节奏,英雄的联动带动节奏的联动。就拿第一场RNG对战SKT来说吧,RNG在中路的选择上小虎使用了妖姬,香锅使用了男枪。在小虎线上到达三级时香锅和BLANK同时出现,小虎抓住BLANK的一个走位失误直接一套技能上去,配合男枪拿到了BLANK豹女的一血以及他的蓝BUFF,蓝BUFF的续航和输出能力使得小虎回线后拥有足够的状态一套技能砸在血量和蓝量都明显不足的faker身上,闪现E连上后一个Q技能收走FAKER。小虎获得两个人头后线上压死了FAKER导致他输出明显跟不上,就与香锅一起去下路打了一波帮助团队取得优势,加上无心和BLANK的双重远程狙杀打出了一波完美的节奏。最终也就导致了小虎三次单杀FAKER,无心一下平A两千多的伤害这种情况,SKT全面崩盘。

第二场RNG对战G2,这场小虎并没有之前那么*直接选择妖姬,而是选择了一个偏发育流的沙皇,香锅选择了千珏,主要节奏权掌控在了香锅手里。线上并没有打得很激烈,这一场主要是靠一波波反蹲,打保护发育流,利用无心的老鼠打出主要的输出。这一把的中野主要是稳固防线,不停反蹲粉碎对方的每一次进攻。

联动的主要作用是两个,第一个是迅速建立线上的优势,不断游走来扩大优势乃至带动全局。第二个是不停地反蹲来打一个反制,稳定的保护。

如何联动?

先讲第一种,通过中野联动来建立线上优势。

英雄选择:如果想要前期就迅速带起节奏,中单的选择要求比较高,那些较为全能的中单核心,也就是控制伤害全具备的那种AP节奏掌控权是很大的。而打野英雄必须具备高爆发,能够在中路控制跟上的时候瞬间打一套爆发配合AP直接带走人,就例如香锅的男枪就是这种高爆发高机动性的打野英雄。

最典型的英雄就是妖姬了,最典型的范例也就是小虎了。妖姬首先自身就具有很高的瞬间爆发伤害,前期Q+W触发雷霆能瞬间耗掉1/3甚至一半的血量,自身还有E技能,虽然起手距离很短,但是一旦连上距离就会被拉得很长(两个闪现的距离)因此妖姬一旦能E中敌人很快就能触发长达1.5秒的禁锢效果。除此以外W的多段位移机制也使得她即使被反蹲了也很难杀死,甚至可以瞬间改变位置反杀,很容易在前期带节奏。

而典型的容易带节奏的打野有皇子,千珏,男枪等高技能输出的英雄。通常来说不仅仅要有伤害还要有一定机动性来面对敌人反蹲的情况。他们的目的就是在中路上前一套加上控制后瞬间切入打出*伤害随后快速离场,大部分是要依靠瞬间爆发,因为AP的控制时间就那么久,你不打瞬间的高爆发慢慢持续耗着等控制时间过了别人就闪现逃之夭夭了。

然后是第二种,利用中野联动来打反制。

这种情况下关于英雄的选择就比较随意了,主要是打反制的话就可以选一些发育流的英雄稳刷(RNG打G2的那场小虎的沙皇)但是也不是说什么都能选,打反制的基本是能够抗住爆发,拥有一定的支撑和持续作战能力。

那很多人会问了,那场RNG打G2的 沙皇又没有什么TANK能力,为什么能用来打反制?沙皇虽然说自身没有TANK能力,但是可以通过外界的因素来获取,比如说最简单的,你召唤师技能带个屏障自身就拥有相当强的TANK能力,再比如说第一件出深渊带来的抗性,再加上沙皇本身就是有很强的持续输出,所以很适合打中野反制。而反制的话打野选择可以用一些强势的反制型英雄,最典型的就是螳螂和寡妇,一个有突进还有极高的物理爆发,另外一个有隐身很难被察觉,打反蹲能够瞬间出现打蒙对手。但是也不是*的,那场对战G2的香锅使用了千珏,主要还是为了补充控制,沙皇只能靠Q技能命中来造成一个短时间的减速效果,如果冲上去也很难留住人。而千珏E能够提供长时间稳定的高额减速,能够留住人来配合沙皇W输出,并且由于千珏极强的机动性使得他无论是在进攻还是在反制都是一把好手。

敌人联动我怎么办?

之前说了这么多,中野联动的威力以及作用,在比赛的15分钟内能够发挥的淋漓尽致,那么这样的一个策略是否就一定是保证比赛胜利的基础呢?它又有怎样的缺陷所在呢?

上文说道,中野搭配的几个要素,一个是足够的输出能力,一个是足够的控制能力,其次再是时机,输出能力保证能够击杀对方,而控制能力则给予了组合打出足量输出的时间,这一点在KT使用玛尔扎哈中单对阵ROX的流浪的那场比赛中,便充分得到了体现。FLY作为韩服第一蚂蚱,在配合男枪的情况下,到6J直接秒学R技能闪现定住流浪配合男枪的爆发将其塔杀,随后的两个人头更是利用闪现R与男枪一起带动起全场的节奏。而面对这样近乎无解的一个中野联动,又该怎样应对比较好呢?

1、在面对强势的中野组合的时候,其实我们在召唤师技能上,可以选择偏防御系的技能,诸如闪现屏障,爆发过高的时候虚弱也是一个较好的选择,而在英雄选择上,如果能够再做修改,可以选用清线快速的英雄,这样能够减少被GANK的机会。(这是作为一个需要发育类中单的认识)

2、同样面对强势的中野组合,如果从输出能力上并不比对方差的话,可以呼唤打野英雄在对方的强势配合来临时,进行反蹲,例如妖姬的发力点一般在3-4级,蚂蚱的发力点在6级,辛德拉的发力点在2J或者5-6级,在了解对方的强势点适时进行一波打压或反攻,很容易打断对方中野的一个联动策略,无暇分心对其他路造成影响。(这是作为一些拥有还手余地的中单策略)

3、抓住中野协同中的配合度问题,可以通过打字,语音或者PING信号等手段,以更高的中野配合度来击溃敌方中野联动的节奏,这里需要注意的一点是,如果光凭我方中野两人不足以做到这样的程度,可以呼唤辅助游走或者上路TP进行支援,凭借人数的优势在小团战中打开局面。

其他的联动方式

与中野联动相比,对于中野的英雄搭配度较为高要求,相对的,我们在比赛中更为常见的则是野辅联动或者上辅联动,通过大多数辅助手中的控制技能配合线上英雄的输出,来达到GANK或者越塔的目的,此处由于人数原因,因此一般说来输出是足以杀掉落单的敌方英雄的,当然,若输出能力足够但控制不足,或控制时间足够输出能力不足的话,野辅的节奏脱节,敌方英雄很容易逃出生天,甚至在对方越塔的情况下造成反杀。

总结:

赛事中的中野联动是需要长期训练以及练习,这也是最有效的快速带动全场节奏的组合效果,因为他们配合起来的作战能力超越了同时期的下路组合或者是上野组合,赛场中选手间的默契配合虽然在排位中无法应用,但主动与自己的队友交流沟通,这才是保证胜利的不二法门。

五:2021MSI赛程表、2021msi比赛赛程表及结果

2021msi比赛赛程表及结果

1、小组赛阶段:5月10日~5月15日

11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。

2、对抗赛阶段:5月20日~5月24日

晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。

3、半决赛:5月27~28日

这个没什么好说,两个BO5胜者进入总决赛。

4、总决赛:5月29日

两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛*。

msi赛程中的小组赛分组

A组:LCK韩国赛区(T1)、VCS越南赛区(PSG)、LLA拉丁美洲赛区(AZE)、LJL日本赛区(DFM)。

B组:LPL中国赛区(RNG)、PCS港澳台及东南亚赛区(PSG)、TCL土耳其赛区(IW)、CBLOL巴西赛区(RED)。

C组:LEC(欧洲赛区G2)、LCS北美赛区(EG)、LCO 澳洲赛区( ORDER)。

六:MSI是什么赛、msi是什么赛事

英雄联盟季中*赛

MSI是指英雄联盟季中*赛。是英雄联盟中最重要的国际赛事之一,与英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛并称为《英雄联盟》全球三大赛。

MSI是指英雄联盟季中*赛。英雄联盟季中*赛(League of Legends Mid-Season Invitational,简称MSI)是Riot Games(拳头游戏)在2015年增加的国际性赛事。当时的赛事中文名称为2015英雄联盟季中邀请赛,于2016年后更名为英雄联盟季中*赛。

季中*赛是英雄联盟中最重要的国际赛事之一,每个赛区春季赛(第一赛季)的季后赛*才能获邀参赛。英雄联盟季中*赛与英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

每年拳头公司举办3场比赛,一是版本中期5月份的msi季中赛,(夺冠队伍直接拿到进入S总决赛资格),二是版本末期10月份的S总决赛(也是lol最重要的比赛),三是11月份的全明星赛(娱乐赛)。

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