《Silver Scrapes》S2系列赛事歌曲,今年总决赛被充分利用,每场BO5打满5场就会放,以此来纪念曾经S2WE与CLG.EU大战八个小时。老玩家的回忆,从音乐节最后 *** 响起全场欢呼可以看得出来,这首歌给许多老玩家留下的美好的回忆。
英雄联盟S10全球总决赛即将在本周于上海开战,拳头和腾讯也是及时的官宣了本届世界赛的主题曲《所向无前》和MV。虽然这首MV刚一推出,就让不少网友颇有℡☎联系:词,但囧王者想说的是这是没有办法的,现代电竞离不开大资本。而且在最精彩的致敬环节中,没有任何的广告,也还算是可以接受吧。
截至到S10世界赛,拳头公司已经为英雄联盟全球总决赛,推出了十首脍炙人口的世界赛主题曲。如果说暴雪公司是被游戏耽误的动画公司的话,那么拳头绝对可以算得上是被游戏耽误的音乐公司。这十首主题曲,各有千秋,在不同的时期,都激励着召唤师们砥砺前行。
在本届世界赛开赛之前,我们来聊一聊,这十首主题曲,哪一首是召唤师们的更爱吧。
首先,科普一下,英雄联盟十首主题曲
在开始之前,囧王者先给萌新玩家科普一下,拳头发布的十首世界赛主题曲。也许有许多歌曲,大家在许多渠道都听过,但也许还不知道那些歌曲,就是拳头这个音乐大厂出品的。从S1到S10赛季的主题曲分别是:S1赛季《Numb》;S2赛季《Silver Scrapes》;S3赛季《Hybrid Worlds》;S4赛季《Warriors》;S5赛季《Worlds Collide》;S6赛季《Ignite》;S7赛季《Legends Never Die》;S8赛季《Rise》;S9赛季《Phoenix》和S10赛季的《Take over》。
拳头绝对是一家被游戏耽误的音乐公司,强烈建议各位新老召唤师们,收藏这些世界赛主题曲,每首都是战歌,都值得聆听!
十首主题曲不分高下,但对于囧王者来说,我个人最喜欢的这么几首
这十首世界赛主题曲,音乐不分高下,但会被个人情感因素所左右。
S8赛季《RISE》。对于囧王者个人来说,S8赛季的《Rise》登峰造极境这首主题曲,是我个人觉得更好听的。没有什么特别的原因,就是因为IG在S8赛季,夺得了LPL之一个S赛冠军,而且这首主题曲也确实特别好听。嗯,其实就是这么简单,还用多说吗?
S9赛季《PHOENIX》涅槃。理由同上,小凤凰在S9赛季,给LPL带来了第二座S赛冠军杯,他们的功绩应该被铭记。更何况《PHOENIX》和FPX是如此的契合,再加上涅槃也确实蛮好听的,特别是副歌部分。
S7赛季《Legends Never Die》传奇永不落幕。站在现在的眼光来看,S7赛季的主题曲其实就是写给Faker的。尽管Faker和SKT在S7赛季,未能如愿夺冠。但是正如主题曲一样,传奇永不落幕,和Faker同时期的许多选手均已退役,但是中单大魔王依然那个大魔王。依然是所有选手想要单杀的对象,传奇永不落幕!
除了这三首主题曲以外,还有一首主题歌,囧王者要特别挑出来说。那就是S2赛季的《Silver Scrapes》银痕。也许单说银痕,许多萌新玩家还不太了解。那么囧王者换一种方式说,每当两支战队战至BO5的第五局生死局的时候,在BP之前放的战歌,就是《Silver Scrapes》银痕。当两支战队战至第五局的时候,其实已经没有失败者了,两队都是强者。这首银痕,绝对可以调动起场上和场下的气氛。生而无畏,战至终章!
各位召唤师们,在这十首主题曲中,你们最喜欢那几首呢?一起来聊一聊吧!
Rival - Need For Speed
开场VCR
Start a Fire - Ryan Star(13日)
Heart Heart Heartbreak - Boys Like Girls(14日)
Jet Lag - Simple Plan(19日)
Bring 'Em Down - Lostprophets (20日)
Trapped - Dead by April (21日)
开幕式
Battle - Steve Jablonsky
Kotov Syndrome - Rise Against
开场音乐
Smothered - Spineshank
选手出场
Come On - Digital Summer
选手介绍
Daniel Walter - Rise Against No Vox - x ray dog
BAN/PICK
Aquila - Namco
比赛开始
Dead Inside - x ray dog
精彩回放
Kyoto - Skrillex
比赛结束
No Scared - One Ok Rock
Young Punks - x ray dog
上周回顾
Undone - Lifehouse
Sick Cycle Carousel - Lifehouse
花絮及中场休息
Animals - Nickelback
Burn It Down - Linkin Park
Empathy - Bassnectar
Faint - Linkin Park
Here We Go Again - Sr-71
Hung Up - Hot Chelle Rae
Issues - Escape the Fate
Kids - MGMT
I'll Be Back - 2PM
In The End - Linkin Park
Little Talks - Of Monsters And Men
My Songs Know What You Did In The Dark - Fall Out Boy
New Divide - Linkin Park
Numb - Linkin Park
Pretty Handsome Awkward - Transformers[变形金刚BGM]
The Phoenix - Fall Out Boy
We'll Be Coming Back - Calvin Harris
You're Gonna Go Far, Kid - The Offspring
年份:歌名—演唱者(或作者)\x0d\x0a2011(s1):Numb—LinkinPark\x0d\x0a2012(s2):SilverScrapes—DannyMcCarthy\x0d\x0a2013(s3):HybridWorlds—WesBorland\x0d\x0a2014(s4):Warriors—ImagineDragons\x0d\x0a2015(s5):WorldsCollide—NickiTaylor\x0d\x0a2016(s6):Ignite—Zedd\x0d\x0a2017(s7):Legendsneverdie—AgainsttheCurrent
在S11英雄联盟全球总决赛中,EDG在决赛击败DK,为中国LPL赛区夺得冠军。
由于决赛为BO5五局三胜,而且两个队伍的节目效果拉满,直接打满五局,最终决胜局在凌晨一点多才决出胜负,由于战况激烈,当最终胜利属于LPL时,很多地方都出现了各种“奇特的庆祝”。
而在英雄联盟玩家中,大学生的占比高达60%以上,大学校园也成为大学生庆祝EDG夺冠的主要场所。由于夺冠时间在凌晨一点,这也让大学生庆祝EDG夺冠影响了很多人的作息,毕竟当“我们是冠军”的那一刻确定时,整个大学都可以听到欢呼声。
为何EDG夺冠会引起狂欢?
EDG夺冠后,大学生们做出了很多难以理解的庆祝方式,但是大学生的庆祝,也是有原因的。
为何EDG夺冠会让众多玩家感到激动,作为英雄联盟的老玩家之一,还是可以理解的。
EDG夺冠为何让玩家兴奋
EDG击败同样来自LPL赛区的RNG进入四强时,LPL仅剩的队伍就是EDG,其余三支队伍全部来自LCK赛区。
T1是英雄联盟玩家熟知的队伍,长期压制LPL赛区的队伍;GEN.G拿到过两次世界赛冠军;DK则是S11公认的最强队伍,在八强赛之前,保持着超高的胜率,展现了碾压式的差距;而EDG则是首次突破八强,进入四强的“萌新队伍”。
当EDG进入决赛的那一刻,这场决赛就注定夺目。LCK与LPL,老对手之间的高水平对决,也是LPL拿回“之一赛区”的绝佳机会!
大学生如何庆祝EDG夺冠:
EDG突破四强包围,成功卫冕冠军,对于英雄联盟玩家来说确实值得庆祝,大学生玩家作为英雄联盟玩家的主要群体,也是重要的庆祝团体。
然而随着EDG的夺冠,我们也在 *** 上看到了很多哭笑不得的庆祝方式,大学生庆祝EDG夺冠,还是需要保持理性~
大学生庆祝EDG夺冠
理性庆祝:
在大学校园里,绝大多数人的庆祝方式还是比较理性的。
因为我的寝室里有两名室友并不玩英雄联盟,因此我和室友们的庆祝还是比较低调的,首先奔走相告“我们是冠军!”然后发个朋友圈,在所有相关话题下面狂点赞,由于时间比较晚,点完赞看会手机就睡觉了~
在学校里,也没有看到其他不理性的行为,毕竟凌晨寝室都已经锁上大门,凌晨一点的夺冠瞬间,可以听到很多寝室的欢呼,之后就很快平静了下来,毕竟也挺害怕打扰其他人休息。
过激庆祝:
由于EDG夺冠的时间已经到了深夜,第二天和室友们睡到将近中午才起床,打开手机,看到了大量关于EDG夺冠的消息,同时也看到了很多“奇葩”的庆祝方式。
首先就是刚起床就在群里看到的“深夜逆行且 *** ”,在EDG夺冠的深夜扛着大旗一起 *** ,而且还是逆行,这确实是非常过激的庆祝方式,而且很不安全。
尤其是在深夜进行这种大规模的庆祝活动,也会给周围的居民带来困扰,影响其他人的日常作息。
事实上,EDG夺冠的之一个夜晚,就已经有很多人对庆祝夺冠的方式进行了 *** 。
而且很多地方组织了集体观赛活动,不仅仅在夺冠时搞出了较大的动静,决赛进行期间也产生了较大的噪音。
对于不知道英雄联盟赛事的人来说,确实是一场不小的“深夜折磨”,大学校园里英雄联盟玩家数量较多,观看决赛的人数也很多,深夜时的欢呼声和群消息的刷屏,确实惊醒了很多已经在睡梦中的人~
*** 引战:
由于很多表达了对深夜庆祝的不满,在很多 *** 平台,甚至在校园群里,都发生了 *** 混战的情况。
英雄联盟玩家想要进行庆祝,但很多庆祝方式不当的玩家给网友们留下的坏印象,从而导致 *** 上出现了更大范围的争吵,甚至让很多其他游戏的玩家也加入了这场争吵。
然而作为新时代大学生,首先应该选择理性庆祝,并且不要在 *** 上引起争端,毕竟在 *** 上的争吵,很容易带坏整个英雄联盟玩家群体的风评。
大学里的英雄联盟:
英雄联盟作为目前非常热门的 *** 游戏,在大学里的统治力也是非常可观的。
根据 *** 调研,大学里有将近73%的学生玩英雄联盟,而且一个寝室往往只要有人玩英雄联盟,就会带动寝室很多同学一起加入游戏。
而英雄联盟的全部玩家中,大学生的比例占据六成以上,大学生确实是英雄联盟游戏的核心群体,也是维护玩家风评的重要保障!
大学英雄联盟玩家比例
虽然大学里英雄联盟玩家众多,但并不能作为过激庆祝的借口。
毕竟过激庆祝,不仅仅会干扰不玩英雄联盟的同学,也会影响不喜欢过激庆祝的同学,毕竟绝大多数同学还是以理性庆祝为主。
而且过激庆祝很容易引起大家的不满,从而导致争吵,而理性庆祝,合理分享喜悦,反而可以提升英雄联盟玩家整体的社会风评。
毕竟从整场比赛来看,LPL赛区确实展现了非常具有韧性的电子竞技精神,即使身处险境也不屈不挠,在八强赛中,LPL队伍损失过半,仅剩的两支队伍还需要互相角逐,最后的四强仅剩一支LPL队伍,但是在半决赛和决赛中,LPL队伍都都实现了逆转翻盘。
这是值得庆祝的事情,也是值得学习的精神,但不能为了庆祝影响他人,也不能为了庆祝给自己或社会带来不安全的因素。
电子竞技,可以喜爱,但不能“入魔”:
此次EDG夺冠,让LPL赛区重回“之一赛区”,确实让很多英雄联盟玩家感到激动,但也让很多对此不感兴趣的人感到困惑。
电子竞技虽然已经开始逐步成为一项正规的体育运动,并且也将在亚运会举办英雄联盟电子竞技运动,但是作为一项以游戏为基础的竞技项目,普通人可以选择喜爱,但不能“入魔”。
由于庆祝EDG夺冠在 *** 上产生争议时,在很多大学生交流平台中,都可以看到部分网友利用英雄联盟玩家的人数优势在 *** 引战,这是更加消极的行为。
*** 引战很容易带动更多激进的玩家参与争吵,从而导致英雄联盟的玩家风评下降,甚至是整个电竞圈的风评下降。
虽然电子竞技非常热血,充满可能性,而且观赛代入感很强,很容易调动情绪。
但中国传统文化中,就有“己所不欲,勿施于人”的道理。作为英雄联盟玩家,在玩游戏的时候,往往不喜欢被打扰,那么其他人在进行日常作息时,自然也不希望被过分打扰。
电子竞技的种种优点,也不能成为我们放肆狂欢的理由!
电子竞技的喜爱者在不断增加,但因为电子竞技的成败做出过激的行为,或者是影响他人的行为,明显是不可取的,作为大学生,可以喜爱电竞、关注电竞、支持电竞,但不能因为电竞而“入魔”。而且大学生明显是电子竞技的主要受众,保持自身的高素质形象非常重要!
大学生们的所作所为,往往代表着整个游戏的玩家群体。大学可以年轻,可以热血,可以奋斗,但是这些不能建立在影响他人的基础上,更不能以此为理由沉迷电子游戏和电子竞技。
理性看待电子竞技:
无论是电子游戏还是电子竞技,其实都是一种娱乐方式。
进入大学时,寝室玩英雄联盟的室友很多,在很长一段时间里,只要有空闲时间,就会一起组队玩游戏,观看各种赛事。说得好听点是关注电子竞技运动,说得难听点就是沉迷游戏,浪费时间。
电子竞技确实是未来发展的新方向,但是能真正从电子竞技中获益的人少之又少,绝大多数都只是电子竞技的关注者,就像EDG夺冠,接近六亿人同时观看这个夺冠瞬间,但能够从中获益的人寥寥无几。
EDG赢了!我们是冠军!把这份热爱和力量保留下来,把喜悦尽情分享到自己的电竞、游戏圈子里。
如果大家一夜无眠,就可以在群里聊一整晚,没有人会感到困扰,只会感受到大学生的精力充沛和对电竞的热爱。也可以和志趣相同的朋友相约聊聊、一起吃顿饭,这样就足够了,并不需要将影响扩大到毫不相干的人。
中国LPL赛区重回“之一赛区”,一件电竞圈的好事,并不需要变成扰民的“坏事”,所有玩家得到的冠军,也是一个高素养的冠军!不仅仅在电竞中赢,也要在社会风评中赢!
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