收入肯定没有*荣耀高,毕竟英雄联盟皮肤不加属性英雄联盟天赋全免。还有*荣耀也进入了国际市场
现在是*荣耀的收入更高了,在9月份的报告中,*荣耀*
在昨年的排名中,*以16亿美元超越了英雄联盟
*荣耀》-16亿美元
《*荣耀》收入高已经不是什么新鲜事情了,但一年能达到16亿美元也让人震惊,甚至能*很多网游收入。
LOL-15亿美元
LOL在2019年的总收入仅仅排在第四名,虽然这款游戏在全球的热度不错,但皮肤销量并不是很好,因为皮肤对很多玩家来说并不是必需品,不过15亿美元的收入,再加上没有什么太大的支出,LOL已经很赚了。
s11全球总决赛*奖金为200多万美金,具体要看*皮肤的销量,皮肤收入的25%会纳入奖金池,今年预计奖金池是500W美元,所以*的奖金预计就是200多万美金。
往届奖金如下:
S1:奖金池为9.85万美元,FNC收获5万美元;
S2:奖金池为200万美元,TPA收获100万美元;
S3:奖金池为205万美元,SKT收获100万美元;
S4:奖金池为213万美元,SSW收获100万美元;
S5:奖金池为213万美元,SKT收获100万美元;
S6:原始奖金池为213万美元,总奖金池为507万美元,SKT收获202.8万美元;
S7:原始奖金池为225万美元,总奖金池为459.6591万美元,SSG收获172.3722万美元;
S8:原始奖金池为225万美元,总奖金池为645万美元,iG收获241.875万美元;
S9:原始奖金池为225万美元,FPX暂时收获83.4375万美元;
S10:原始奖金池为225万美元,DWG暂时收获55.625万美元。
介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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