1、如果是兄台自己编辑的球员,在基本设置里面的成长类型弄成早期型年龄弄成最小,成长速度惊人。
1、那时候训练球员,可以增加球员的能力,全部球员都可以加,无论能力降没降(除非能力满99的)。1周可以训练一次,新赛季过后就没了,所以要抓紧时机。
2、不一样,你的球员在一场比赛里跑动越多,体力消耗越大,体力增长值会根据你不同时期的成长比例得到比相对比赛里更多的成长。但更重要的是,这个球员要尽可能的进球或者抢断,解围,这样分数越高,能力也越多。
3、那是疲劳度,实况为了增加比赛的真实性而设置的,目的就是不让你把一个球员从赛季开始用到结束。那个东西长啦影响的是球员的体力,疲劳度多了,一开场默认的体力就不是满的。
按住加速键R1 然后按R2+方向键左或右。 跑快就调整速度和加速度的值到99。然后再调带球速度和精度到99,敏捷度也调到99。
年龄,90%的球员25岁前都会增长,兄弟可以去网上查查妖人,这样的球员成长速度惊人。部分人会忘记,在赛季末的8周转会期里要对球员进行训练。虽然少,但是8周啊,也不少吧。
赛后评分跟那没关系,关键是看球员一场比赛上场的时间和球员的成长曲线趋势。
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