今天阿莫来给大家分享一些关于dnf85级女柔道pk加点DNF女柔道纯PK点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、觉技能绑定建议:绑定1觉TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
2、螺旋彗星落,随便加,先加1,有必要的话加5出强制(点够的话)地狱摇篮1。不要浪费了,出强制没什么用,一般都是抛投接的。石破惊天1,有闲点就加。抓取奥义尽量加高,点不够就不加多了。
3、ACT2改版后柔道:PK点金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家就知道怎么躲了。
4、出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。
5、级的时候13,70级点多了就点满13,强制折颈1。不解释14,野蛮冲撞1。pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。
6、觉醒暴风眼教你加点。至于上面所说的上勾。没必要学。柔道加个上钩也只能多连三个XXX。可是付出的代价却是230SP点。正题了:背摔满,出强制。抛投5级。出强制。鹰踏5级(为了出空较锤和旋风腿)折颈5级。
1、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2、)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的更高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
3、出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。
4、ACT2改版后柔道:PK点金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家就知道怎么躲了。
5、末日风暴1就好,pk的大招不用加高。下面是一些其他的技能,可以不加,看个人喜好。念气波1(不加),开G用的。。疾风追击1,可以作为起手技能。
1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。
3、装备去异界,除了缔造,杂交骑士,其他所有角色万年不用换装的终极装备都在异界。
4、物理暴击,背击满滑行满肘击一级背摔满被动也是如此暴力抓取满你明白的蹲伏一级你懂的旋风腿一级野蛮:个人加一级,首先我感觉我很少用,刷图的时候,还有就是伤害也是差很多了。
5、地下城女柔道一次觉醒:暴风眼二次觉醒:风暴女皇加点方案1Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。
滑行加满,主要是追一些老是跑的猥琐流。自己跑也不错哦~钢筋铁骨无所谓,建议加满,不想加满就加野蛮冲撞的前置就好。
出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。
ACT2改版后柔道:PK点金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家就知道怎么躲了。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
觉醒暴风眼教你加点。至于上面所说的上勾。没必要学。柔道加个上钩也只能多连三个XXX。可是付出的代价却是230SP点。正题了:背摔满,出强制。抛投5级。出强制。鹰踏5级(为了出空较锤和旋风腿)折颈5级。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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