螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
1、男柔道属于百分比伤害职业,这一点与女柔道相反,所以男柔道如果有高强武器的话输出相当可观,比女柔道输出要高。女柔道相对来说更平民一些,堆力量就能提高伤害,对武器强化要求不高。控场能力女柔道更强一些。
2、男柔道是比例职业,所以武器要高强(12以上)才给力;女柔道是固定伤害,所以高力量才猛。
3、男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。
4、男柔道技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔道伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
被动觉醒和命中精通:试过各种方案,只加一种,两个都不加,最后还是老老实实两个全满,虽然全满打英雄仍然有miss,不过不加的话简直没法打。
为了范围,剩下的点集中点到一个技能上,背摔或抛投。刷图大技能必须全满,保证输出,折颈只为破招,没必要加太高,柔道是物攻,攻击全取决于技能点数,滑行抓取必满,为了范围,也方便刷图。
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
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