,在编辑模式的编辑球员里的基本设定中有任意球的主罚方式,这样也会是使任意球有所变化,举个例子,贝克汉姆的默认主罚方式就很特别,不仅运用在任意球还可以运用在角球上。
球员推荐任意球精度和弧度高的,类似贝克汉姆,建议使用两人配合。
之一个问题:按解围键协防传球的对方,自己按住R1+R2控制住一个中后卫,防住对方跑位的那个球员,距离他一个身位就可以了,不要上抢不要加速,等对方拿到球,就是一对一了,那就看你的一对一防守了。
力槽出现时再按直塞键。力槽的控制是关键,一般是控制在略为少于力槽的一半。然后进不进球就看球员的属性和RP了。短距离的任意球容易进,中距离的任务非常难进,玩这么久实况8我只有托蒂进过中距离的任意球。
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。带弧线的射门的操作 *** 如下:17~20米距离的。
我不知道实况8和现在版本的任意球操作有没有差别,一般来说,近距离任意球(23m),中距离任意球(23-28m),远距离任意球(28m)不但射门力量条不同,操作组合键不同。
we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细小差别,比如9比10在不按左右拉弧线的情况下偏向要大一些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不高。
先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。
(适用近距离)按键 *** :按住下不放,按射门,马上按短传和R2键。方向瞄准近角死角。如果瞄准靠球门中间一些,就需要加方向,在按R2键的时候一起按方向。射门力量80-100.整个过程下下键不放。
罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。 ★ 点球的变化: 罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
1、一般要在后腰的位置上放一名可以前 *** 攻的球员,如法布雷加斯,只要感觉好,是有可能踢进的。至于任意球有几种 *** :三段加力+左右键旋弧线。
2、一般是瞄准人墙最矮的那个球员踢,20-25距离的任意球注意力量槽,一般在力量槽一半不到一小点的时候更好。
3、任意球 20米之内: 由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个 *** 不太容易掌握。
4、实况足球8的弧线任意球的踢法:先按左右方向键,调整好你想射门的方向,再按住下方向键,然后再按住加速键,最后在按射门键,控制好力量槽即可。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。
首先,在摇杆上有L1 L2 R1 R2键 也就是LB LT RB RT键,同时,在键盘上,应该就是QZEC这4个键,L1就像Q是换人, R1就像E是加速。
一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。
此种 *** 和球员的任意球属性有一定关系,但只要别低的太离谱就行。
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