1、在正式的足球比赛中,每队可以进行三次换人。国际足联(FIFA)规定的这项规则旨在确保球队在比赛中保持更佳的竞技状态。换人必须在比赛的第35分钟、75分钟和伤停补时阶段进行。有些特殊情况允许球队超过三次换人。
1、球员背牌而且他的防守区域正在被电脑猛攻,防守压力很大。
2、在落后的时候,建议派上决心(Determinaton)高的球员,这样的球员在落后时往往会迸发小宇宙。换人的时机根据具体比赛情况而定,建议比较适宜的换人时间是:中场休息时,下半场60-65分钟之间,下半场75-80分钟之间。
3、要是白送都没人要就只能烂手里半年了,下个转会期再继续这么推。这是正常 *** ,邪恶点可以用BUG续约先把他工资降低,再推,卖出去的几率能提高。再邪恶点就直接添加个新经理,自己买走再退役。。
4、除了友谊赛,正常的联赛换人只能3个,超过了也不能换;比赛过程中没有出现死球也换不了,有时候要等出现2次以上出界或者犯规才能换人;拖拽球员要出现手型的图标,点开阵型,把想换上得球员直接拖到受伤球员的位置。
5、你就让你的球员休息,不要任何比赛,然后在训练选项里可以安排他暂时脱离几天训练。
6、如果别人对你的球员基本不感兴趣,现金加球员的方式基本上行不通;如果有球队对你的球员感兴趣,又何必再堆上现金?直接卖出钱来再说不更好?游戏里最主要的是有球队肯关注,肯出价。
1、在职员职责里下面的位置上,点击选择你想要的转会职责就行了。比如有总监的权限范围,你可以进行设定,一般是设定为转出让总监负责,其余都是自己负责。
2、你要创造俱乐部要做好花很多时间的准备,我曾经为了娱乐,把FM2011中甲的浦东中邦改成了我们高中的同学和老师,光是改球员和职员就该得我累死。
3、直接把那个国家的主教练概况的那个数字改到350(应该是400以下就可以了),然后直接公开表示兴趣就可以了。
4、总之球队的建设更好以自己培养为主,买别人的一来高价也未必买得来,二来买过来也未必实用,第三好容易买来了改天卖又得操心,烦。最主要的,把青年队搞好才是绝对的长期称霸的关键。
还记得那一句“火箭发射,升空啦!”吗?可惜,现在的休斯顿火箭队更像是...
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