shencai12朋友的描述基本符合正式的手势,但不完整。
诚如笑笑少爷朋友所说,要用语言描述确实困难,我可以试试:
1、得一分——单手食指伸出(与地面垂直),与眼睛同一高度(身高低于170CM,建议手举高点摆到175CM的位置),停留1~2秒(以便让记录台、球队、观众清楚是多少分),接着手的腕部带动食指向下弯曲。
2、得二分——单手食指与中指伸出,与眼同高,停留1~2秒,接着接着手的腕部带动食指与中指向下弯曲。
3、三分试投(不是得分,是投篮队员正在三分投篮区域做三分的投篮尝试)——单手过头顶伸直手臂举向空中,拇指、食指、中指展开。
此手势自投篮队员作三分试投时,追踪裁判立即作出,一直保持到球触及篮圈但不中篮可以放下,或没有办法中篮的三分试投也可以放下。当4区的三分低位区有三分试投,前导裁判必须以此手势提示追踪裁判有三分试投,而追踪裁判必须重复此手势以确认三分试投的有效性,当追踪裁判举起手势确认,前导裁判才能放下他的手势。
4、三分投篮成功——两个手全高举过头顶(伸直手臂),每个手伸出拇指、食指、中指表示。
此手势必须由追踪裁判作出,也只有追踪裁判才有权力作出,前导裁判不得做此手势。除非前导裁判宣判了防守队员对投三分队员的犯规,而三分中篮时,此手势才由前导裁判作出并确认三分投篮是否有效。
5、取消得分或取消比赛——双手(手掌)在胸前作交叉状(剪刀状)交叉一次。
比赛中常见的国际裁判员有激情的表演,比如A1运球结束连跑一步、二步、三步投篮,接着投篮球进,裁判员马上鸣哨投篮得分不算,并非常夸张地用两手掌在胸前交叉、交叉再交叉,以此特别强调得分无效(记住:裁判员的手势比语言更有力!)。
详见2004年FIBA篮球规则第90页A——裁判员的手势I.得分
在三分线以内投篮并且进球算两分。
在三分线以外并没有踩线都进算三分。
在三分线外投篮犯规,罚三球每一球算一分。
在三分线以内投篮犯规,罚两球每球算一分。
任何罚篮都算一分。
篮球计分表:
篮球(basketball),是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的对抗性体育运动。
篮球运动,起源于美国。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校(现译名为美国春田大学,SpringfieldCollege)体育教师詹姆士·奈史密斯发明。1896年,篮球运动传入中国。
1904年,圣路易斯奥运会上第1次进行了篮球表演赛。1936年,篮球在柏林奥运会中被列为正式比赛项目。1992年,巴塞罗那奥运会开始,职业选手可以参加奥运会篮球比赛。?主要的国际性篮球组织是成立于1932年总部设在瑞士日内瓦的国际篮球联合会(国际业余篮球联合会)。
篮球比赛计分规则:
1、1分——罚球得分
本队队员无意地使球进入本队球篮计对方场上队长2分(不管球是从两分区中篮还是三分区中篮)。
2、2分——两分区的中篮
包括3分的投篮球在空中上升时被身在两分区的任一队员合法触及成为一个2分投篮,如果中篮只计2分,不计3分。
3、3分——三分区出手
包括2分的投篮球在空中上升时被身在三分区的任一队员合法触及成为一个3分投篮,如果中篮计3分,不计2分。
注:24秒信号响、比赛时间终了信号响,球仍在手中,随后的出手中篮不计得分。
篮球比赛通常采用的比赛制度有淘汰制、循环制和混合制三种
(一)淘汰制的编排方法
首先根据报名参加的队数制定比赛轮次表,由各队进行抽签,确定在比赛表中的位置,然后把队名填入比赛轮次表中.如果参加比赛的队数恰好是2的乘方数(4、8、16等),在第一轮中所有的队都要参加比赛,如果参加的队数不是2的乘方数,经过第一轮比赛的淘汰,必须使参加第二轮比赛,排的队数2的乘方数.
(二)循环制编排方法
1、单循环比赛场数比赛轮次的计算
比赛场次计算的公式为:队数(队数-1)/2=比赛总场数
比赛轮次的计算:如果参加的队数是偶数,则比赛的轮数为数-1
如果参加的队数是奇数,则比赛的轮数等于队数
2、比赛轮次表的编排
不论参加比赛队数是偶数还是奇数,一律按偶数编排.如果是奇数,可以加一个“0”号使之成为偶数,碰到0的队就轮空一次.
3、双循环比赛轮次表的编排
双循环制比赛轮次有的排法,与上述单循环的编排相同,只是安排出第一循环和第二循环轮次表.
4、分组循环的编排
分组循环就是把参加的队分成若干小组,各小组先进行单循环比赛.经过小组循环比赛,排出各小组的名次后,再进行第二阶段的比赛.
(三)混合制的编排方法
同时采用上述两种制度而进行的比赛就是混合制.混合制是分为两个阶段,前采用分组淘汰制,后一阶段采用循环制,前一阶段采用分组循环制,后一阶段采用淘汰制.
四、篮球比赛成绩计算方法
(一)淘汰制的成绩计算方法
淘汰制只能合理地确定第一名,在必须确定其余各队名次时,应当进行“补赛”(附加赛).补赛的办法应在竞赛规程中明文规定.常采用的补赛办法是:决赛中失败的队为第二名;复赛中失败的两个队补赛一次,胜者为第三名,败者为第四名.复赛前失败的四个队进行补赛,争夺第五名至第八名.
(二)循环制的成绩计算方法
循环制确定比赛的名次时,以积分多少来计算,即胜一场得二分,负一场得一分,弃权为0分.积分多者名次列前.
如在比赛结束时若干队积分相等,则按下列办法排列名次:
1、如两队以上的积分相等,则两队之间的比赛的胜队名次列前.
2、如两队以的积分相等,则以这几个积分相等队之间的比赛胜负次数排列名次;如仍相等,则按他们之间比赛的得失分率(即总得分/总失分)排列名次,如仍相等,则按他们在全组内所有比赛的得失分率排列名次.
(三)混合制成绩计算方法
如共分两组,第一阶段采取分组循环,第二阶段的比赛按两组相应的名次(即两小组的第一名和第二名)首先交叉进行比赛,两个胜队再进行比赛决定第一名和第二名,两个负队再进行比赛决定第三名和第四名;原分组循环产生的第三名和第四名,也用同样办法决定第五名至第八名
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