方向键 + W键一起按。
我一般都是w+下键+右键.
在对方射门前左右小动一下,不知道是心理原因还是什么,之后扑的成功率还可以。
如果你不动,门将都是自动扑救,但那样的扑救基本没用。
点球主要是心理战,罚的时候主要是晃东射西的地滚球。在这里想讨论讨论那些球星们罚点球的技巧,现在觉得菲戈的罚点球值得研究,个人是这样理解的:快速跑一步装作要快速罚完点球,然后稍停一下,再装出要迅速大力射门了,再在这个装着就要射门的时候观察守门员的移动,往守门员晃动的同方向射门,或者往守门员已经移步的反方向射门,如果守门员没有怎么移动则射一个已经想好方向的角度比较刁的地面球。个人是这样推断这个方法,也觉得这个方法很好,因为点球本来对守门员就是处于劣势,而这个方法是比较稳妥的利用了本身的优势和克服守门员尝试转劣势为优势的做法。快速跑一步再稍停一下的时候会观察守门员的动作是否是晃动或者已经移步了;如果守门员没有提前移动则射一个角度刁的地滚球,这样大大减少守门员试图通过提前移动来猜一边而且可能会封得住中下死角的成功率
扑点球要诀
点球点距离球门线的距离是11米,如果门将在射点球球员出脚后再作出反应,那么门将根本无法碰到皮球。因此在点球决战中门将是处于下风的一方,可是扑点球时运用某些技巧还是可以提高扑救的准确性。
一猜 - 由于在球员出脚后再作出反应是无法成功扑救点球的,所以门将在扑点球时要事先决定扑救的方向,即要猜罚点球者射门的方向。如果门将对罚点球者的点球习惯有所了解,那么门将的预判就比较有把握;可是如果门将对点球者一无所知,那扑救就要运用技巧了。例如昨天的范德萨,他前面的5次扑救,事前都会递起右手指向右方,然后就扑向右方。这样连扑5次后,第6次却指右扑左,结果把梅尔贝里的点球扑个正着。除了心理战,其实还可以考虑球速。一般右脚球员主罚点球,如果射右方一般会采用抽射,如果射左方则会采用推射,左脚球员则反之。由于抽射的球速要比推射快,因此扑救采用推射脚法射门的方向成功率会较高。葡萄牙门将里卡多扑救英格兰瓦塞尔的那一球就属于这种情况。
二跨 - 虽然规则规定罚球者把球发出前门将双脚必须站在球门线上,可是在比赛中很少因为守门员双脚提早离开球门线而被罚犯规。因此在扑救时先踏出半步,以减小点球者射门的角度也是一种有效的技巧。身材比较矮小的法国门将巴特兹扑救贝克汉姆的点球时就曾利用这一技巧。
三扑 - 扑救方向横向分为左中右,纵向则分为上中下。由于打向上路的脚法比较难控制,在极度紧张的情况下点球者一般都会放弃射楣底球,因此门将因该放弃较高的扑救路线。中路是门将作出扑救动作所需时间最短的方向,因此扑点球时门将一般先侧扑中路,然后顺势再扑往球门的下角。
首先你要判断对方要射向那边,但时间不可太长,一般在一秒左右,然后迅速扑出,一般是拳头来迎击足球,不然容易伤到手指,还挡不出球去,这个你得练习一下不然很容易受伤,练习技巧是一个人向一边扔球,速度不要太快,然后你自然性的倒下去接,慢慢找感觉,时间长了在快扑时也很自然就出去了,你可以看一下守门员的练习视频,有助于你提升个人技巧
1、先看看数据,点球点距离球门9.15米,球门的尺寸是7.32X2.44也就是17.86平米。一个守门员的身高,我们按照现在比较常用的选材标准,男子1.88-1.92,女足1.80-1.88.做出反应的时间是0.28-0.35秒。球的一般速度可以到40-70公里/每小时. 数据描述清楚了,我来总结一下,一个球以40-70公里/每小时的速度从9.15米的距离向米打来,你要守住17.86平米的门。
2、看一下技术,现代足球的发展鼓励进攻,包括FIFA现行的守门员训练技术方法也没办法让一个守门员很好的守住球门了。足球总是进攻的技术战术科技先于防守方的产生,也就是说防守总会存在滞后性的。说远了,点球这个问题上,即使防守方不滞后也很难的。
3、真正的训练和比赛中守点球的守门员会根据自己的经验做出一些提前的判断,有一些是比较有效果的。当然水平好一些的前锋会利用节奏打乱守门员的这种判断和扑救时机。点球真的是进攻队员和守门员从心理到技术到素质的斗智斗勇。
4、写在最后的一点废话,如果你也是个守门员祝愿你可以总结出一些比较有用的扑点球技巧。也许每个人的都不一样,也许经验上相差不多,但是经验都只属于个人,外传的可能性不大。加油
fifaonline3新版本点球扑球技巧:
球在13区域,斜上+射门键。球在5区域,站着别动。球在24区域,斜下+短传键。
点球Penaltykick,全称:罚球点球。当比赛进行中,一队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一,被判罚任意球,应执行罚球点球。罚球点球可以直接进球得分。在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。
FIFAOnline3是*以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。
扩展资料:
防守方守门员点球站位:
留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出(球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动)。
《FIFAOnline3》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统,允许玩家任意打造个性化球队。通过玩家独到的经营理念,将世界*球星悉数纳入麾下,铸就属于玩家的足坛新豪门。
游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点。跑的更快,踢的更准的新一代球星由玩家亲自培养。《FIFAOnline3》中独有的球员卡系统使玩家能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升玩家队伍中每个球星的能力。
参考资料:点球-百度百科
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