1、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
狱血魔神(觉醒技能极:魔域血刹),剑圣(觉醒技能极:极·鬼剑术暴风式),弑魂(觉醒技能极:狂暴的布莱修)和大暗黑天(觉醒技能极:波动之眼)。
觉醒 - 一丝理智 任务描述:收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。觉醒 - 永别 任务描述:和G.S.D谈谈。
可强制中断当前进行的技能动作,并立即施放其他神击系技能。神击系主动技能中,除[俯冲]、[摆动]、[幻影化身]、[极速飓风拳]之外,所有神击系主动技能都可强制中断。
觉醒-无法解答不能就这么放弃! 为了模拟自己所感知到的魔法原型, 去寻找6个[红色大晶体]、 6个[蓝色大晶体]、 6个[黑色大晶体]、 6个[白色大晶体], 交给莎兰。觉醒-真正的答案再和莎兰谈谈。
一次觉醒:心眼:用心神洞察万物, 增加自身回避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加自身暴击伤害和天眼爆炸伤害。
1、鬼剑:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。格斗:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。
2、剑魂50级一觉叫剑圣 ,85级二觉叫剑神。狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。
3、剑魂—剑圣、狂战士—狱血魔神、鬼泣—噬魂、阿修罗—大暗黑天。
4、《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。
5、但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。 枪炮师 Launcher 觉醒:狂暴者 真正的重型枪械专家。
《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。
气功觉醒名称:百花缭乱;1柔道觉醒名称:暴风眼;1散打觉醒名称:武神;1召唤师觉醒名称:月之女皇;1元素师觉醒名称:大魔导师;战斗法师觉醒名称:贝亚娜斗神。
大暗黑天。鬼泣,完全觉醒 弑魂。漫游,完全觉醒 枪神。弹药,完全觉醒 大将军。机械,完全觉醒 机械战神。大枪,完全觉醒 狂暴者。街霸,完全觉醒 毒王。柔道,完全觉醒 暴风眼。气功,完全觉醒 百花缭乱。
魔法师觉醒:战斗法师-贝亚娜斗神 召唤师-月之女皇 元素师-大魔导师 魔道没出。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
这套加点偏向于固定伤害技能输出更大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。
在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
头部,帽子:释放(PK,刷图只有一个暴力需要释放)或 精神(增加魔防和回蓝)脸部,胸部:攻速(不管PK刷图都攻速吧,其他性价比太低了)腰带:闪避 鞋子:力量(刷图必须力量,如果要PK就移速)关于加点。
(柔道终于有出头之日了。) ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。
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