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1、1)、发球或接发球时前后站位。当对方回击高球至后场偏一侧进攻时,位于前面的队员要直线后退,后方的队员看情况向侧移动,改换成左右站位。(2)、发球或接发球时处于左右平行站位。
2、四)、正手发网前小球正手发网前小球是用正手握拍以正拍面击球,使球轻轻擦网而过,落在对方前发球线附近的一种发球。
3、③发球的之一落点在球台,不要离网太近;④发球动作尽量与发长球相似,使对方不易判断。正手发左侧上(下)旋球特点:左侧上(下)旋转力较强,对方挡球时向其右侧上(下)方反弹,一般站在中线偏左或侧身发球。
从场地地面起至球网中央顶部应高524米,双打边线处网高55米。11球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。注:(1)双打场地对角线长1723米。(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。
羽毛球比赛规则:羽毛球单打规则、羽毛球双打规则。羽毛球单打规则如下:发球要在发球线外,不能踩线,擦网并且过了发球线,没出界就算有效。
如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方羽毛球双打比赛规则与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
建议您使用拍线的磅数一般为:双打横24磅、竖22磅;单打横22磅、竖20磅。这对新手今后走入正规打球的基础,能保持您今后控球、吊球、杀球、搓球、放网等动作的更佳击球感觉。
羽毛球双打规则主要是采用三局两胜,每局为21分制,与乒乓球类似,每球得分制,若比赛出现比分同为20,则须领先2分,同为29,则只需要一分。
1、《塞尔达传说》是和FamicomDiskSystem一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。
2、FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。
3、变身忍者,可选四个角色,能变成敌人(实际上就是附身),不过是街机,可以用模拟器玩。fc的话只有一个复仇精灵,单人的,一开始让你从四个人中选一个附身。
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