南美超级杯不是友谊赛,是正规的比赛,由自由杯*对阵南球杯*。
只有历史上获得过南美解放者杯*的球队才能得到参赛资格。他们分别是:阿根廷的博卡青年、河床队、阿根廷青年人、独立队、竞赛队、大学人队、萨斯菲尔德;巴西的桑托斯队、弗拉门戈、克鲁塞罗、格雷米奥、圣保罗队;巴拉圭的亚松森奥林匹亚;乌拉圭的民族队、佩纳罗尔;哥伦比亚的民族竞技;智利的科洛科洛。
南美足联在成功组办了28届南美解放者杯赛事后,决定把过去十几年中获得过南美解放者杯的*队再组织起来,举行一项名为南美俱乐部解放者超级杯(简称南美超级杯)的赛事。为了感谢时任国际足联主席让·玛丽·福斯坦·戈德弗鲁瓦·德·阿维兰热博士对世界足球运动的贡献,这项杯赛也称之为阿维兰热杯赛。
首届南美超级杯赛1988年2月10日到6月18日举行,一共有13支球队参赛,分别是:阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的博卡青年人队;阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的河床队;阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的阿根廷青年人队;阿根廷艾维拉内达市的独立队;阿根廷艾维拉内达市的竞赛队;阿根廷普拉塔市的大学人队;巴西桑托斯的市队;巴西里约热内卢市的弗拉门戈队;巴西贝洛奥里藏特市的克鲁塞罗队;巴西阿雷格里港市的格雷米奥队;巴拉圭首都亚松森的奥林匹亚队;乌拉圭首都蒙得维的亚的民族队;乌拉圭首都蒙得维的亚的佩纳罗尔队。最终,阿根廷的竞赛队获得首届南美超级杯的*。
在第2届南美超级杯赛上,除上届参赛的13支球队外,哥伦比亚足协*派队出赛,为麦德林市的民族竞技队。
第3届南美超级杯赛前,由于民族竞技队在于巴西瓦斯科达迦马队进行1989年南美俱乐部解放者杯赛时,有6名枪手冲进比赛场地威胁当值主裁判,因此民族竞技队被南美足联取消了本届南美超级杯赛的参赛资格。
在第4届南美超级杯赛上,智利首都圣地亚哥的科洛科洛队首度参赛,民族竞技队没有参加。
第5—7届南美超级杯赛各有16队参加,实现了南美解放者杯获得者的大团圆。巴西圣保罗的市队在第5届首度参赛。
在第8届南美超级杯赛前,阿根廷的萨斯菲尔德队由于获得1994赛季第35届南美解放者杯赛的*,而取得本届南美超级杯的参赛资格,小组主客场循环赛制首度引入,并首度实行胜一场3分的积分制。
最后一届南美超级杯前,阿根廷青年人队在上届第一阶段主客双场循环赛中名列倒数第一,被南美足联取消了参加本届大赛的资格;而巴西的瓦斯科达迦马在1948年夺得的南美俱乐部锦标赛*被南美足联承认为正式比赛*,得以参加最后一届南美超级杯。
混乱的赛制、捉襟见肘的资金以及巴西和阿根廷俱乐部垄断锦标的事实,使这项杯赛丧失了应有的生命力。1997年第10届,也就是最后一届南美超级杯落幕后,这一项短暂而惊艳的赛事寿终正寝。
1998年,由南美足联组办、南美洲的电视财团出资,以贸易共同关系划分的南方共同市场杯和北方共同市场杯开始分别举办,南美超级杯正式被二者所取代。
1南美超级杯(Supercopa Sudamericana):该赛事由南美名誉主席阿维兰热名字“Joao Havelange”命名,于1988—1997年举办,由获得过南美解放者杯*的南美豪门俱乐部参加的超级联赛,是南美下半年最早较完善的大型洲际赛事。1998年改组为南方共同市场杯和北方共同市场杯。1此南美超级杯非欧洲超级杯那种意义上的超级杯。在南美,与欧洲超级杯同性质的是目前仍然举行的南美优胜者杯(Recopa Sudamericana)赛事,由南美解放者杯*和下半年赛事的南美*之间的两回合较量。
只有历史上获得过南美解放者杯*的球队才能得到参赛资格。他们分别是:阿根廷的博卡青年、河床队、阿根廷青年人、独立队、竞赛队、大学人队、萨斯菲尔德;巴西的桑托斯队、弗拉门戈、克鲁塞罗、格雷米奥、圣保罗队;巴拉圭的亚松森奥林匹亚;乌拉圭的民族队、佩纳罗尔;哥伦比亚的民族竞技;智利的科洛科洛。
在1997年南美超级杯前,巴西的瓦斯科达伽马在1948年夺得的南美洲俱乐部锦标赛*被南美足联承认为正式比赛*,得以参加最后一届南美超级杯。
而由于各种原因,其中几届有球队缺席或被取消资格,历届参赛球队数目在13—17支不等。 南美超级杯的赛制以主客场淘汰制为主,视参赛球队的具体数目而定。
第1—4届参赛球队不足16支,实行抽签轮空制+主客场淘汰制;
第5—7届参赛球队正好为16支,直接实行主客场淘汰制;
第8、9届参赛球队为17支,取其中3支球队进行小组主客场循环制,其他14支实行主客场淘汰制,然后获胜的8支球队实行主客场淘汰制;
第10届参赛球队为17支,3支球队进行小组主客场循环制预选赛,前两名进入正赛,与另外14支球队一起分为4组,实行小组主客场循环制,然后4组首名进行主客场淘汰制。 第1—7届南美超级杯胜一场积2分,但因主客场淘汰制的缘故,比赛双方只计胜负关系和进球数,积分制度并无影响。
第8届起,按照国际足联执行委员会年会的决议,胜一场改为积3分,该届正好引入小组主客场循环制,得以实行。 为便于读者理解,也有部分媒体为与欧洲超级杯保持一致,把南美优胜者杯称为南美超级杯。但严格意义上讲,这一译法并不严谨。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球*规格赛事,出战的是各赛区春季赛*,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。RNG成功卫冕MSI成首位三冠王。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王1北京时间5月29日晚,2022英雄联盟季中*赛(以下简称MSI)落下帷幕,经过5轮的激烈交锋,最终来自LPL赛区的RNG战队以3:2战胜来自LCK赛区的T1战队。随着总*的诞生,RNG也成为了英雄联盟电竞历史上首个MSI三冠王。
宿敌再遇 RNG剑指MSI三冠王
RNG与T1之间不仅仅是俱乐部之间的较量,更是LPL赛区与LCK赛区的又一次对决,在开赛前就已成为全球召唤师热议的话题。
一方面,在去年MSI的舞台上,RNG便以3:2战胜来自LCK赛区的DK,斩获了俱乐部历史上第二座MSI*奖杯。因此,此次以卫冕*之姿出征MSI的RNG,能否再创佳绩,并延续去年LPL赛区在世界赛舞台上大获全胜的战绩,也令LPL赛区观众们对这场比赛有了 件获得本次MSI*。这也是LPL赛区获得的第四个MSI*。
据悉,主教练在MSI比赛前对队员说:“这场比赛,第一信心,有信心地完成比赛,享受比赛的过程;第二耐心,彼此兜底,不要出现葫芦娃救爷爷那种情况,要接受对方判断比我们好,我们也可以打回来的自信!”
英雄联盟月活跃玩家达到1.8亿
将时间回拨至2011年9月22日,英雄联盟国服横空出世,凭借其良好的游戏平衡、友好的上手难度和公平对战模式带来的玩家高互动性,英雄联盟迅速地积累了大批的玩家。
对英雄联盟的市场前景一片看好的情况下,腾讯公司迅速注入资本,在获得其代理权后,又收购了拳头公司。同时凭借腾讯的产品生态,链积累下来庞大的用户基数和铺天盖地的游戏宣传,让英雄联盟的游戏用户数量得以迅速上升。
去年11月,拳头游戏官方公布了《英雄联盟》IP 系列产品的*数据,称在2021年10月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏。
惊人的流量也给拳头游戏贡献了巨大的财富,根据美国市场公司SuperData的估计,2009年拳头的收入约为129万美元,其第二年的收入就高达1725万美元。2011年,拳头收入更是飙升至8500万美元。2020年则带来了17.5亿美元的收入。
2021年12月,中国音数协游戏工委于发布《2021年中国游戏产业报告》显示,以“电竞入亚”、“《英雄联盟》总决赛夺冠”等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大。2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。这也意味着“全民电竞”的时代已经来临。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
去年10月8日,腾讯英雄联盟手游团队正式官宣,不限号不删档测试将于当日10:00 开启。游戏上线次月,腾讯财报便公布《英雄联盟手游》成为十月国内日活第二游戏产品,新品中位列第一。12月2日,苹果公布全球年度精选app和游戏名单。《英雄联盟手游》在与全球众多优质游戏的争夺中力拔头筹,取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。
对于《英雄联盟手游》的强势表现,有国内投行给出的预测是《英雄联盟手游》将在未来一年为腾讯带来80亿-100亿收入,相当于腾讯2021预计手游收入的5%。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王3在刚刚结束的2022年英雄联盟MSI季中赛总决赛中,RNG战队以3:2战胜韩国T1战队,最终获得*奖杯。
尽管疫情原因导致RNG无法前往韩国釜山,只能以线上参赛的方式,但并没有影响RNG选手的发挥。而这也是RNG队史上继2018年和2021年后,第三次问鼎该项赛事。
RNG蝉联MSI* 五年时间成就“三冠王”
5月29日,RNG战队鏖战5局后,最终以3:2战胜T1战队,成功夺得2022年英雄联盟季中赛MSI总决赛*。
据公开资料显示,MSI自2015年举办以来,RNG曾3次代表LPL赛区参加该项赛事,并先后两夺*。而此次赛事中,RNG一路披荆斩棘,不但在巡回赛中以8胜2负的成绩位列参赛队伍榜首,在淘汰赛中也先后战胜EG和T1等强队,捧得队史上第三座MSI总*奖杯。
一时间,RNG夺冠的消息在网上掀起热潮。
“MSI是英雄联盟赛事体系中仅次于S赛的级别。更和全球总决赛、全明星赛并称英雄联盟全球三大赛,关注度不需多说。”电竞行业观察者马静告诉
事实上,早在比赛前,RNG就已成为网友所关注的焦点。“RNG冲击MSI三冠”、“RNG12连胜”等话题多次出现在微博热搜榜单上。而“RNG决赛对阵T1”的话题更引发了6121万次阅读。
随着比赛进展,“RNG赢下第一局”、“RNG拿到赛点”等相关话题也相继出现在热搜上。而当RNG最终获得*时,“RNG夺冠”的话题阅读量不到5分钟就迅速达到1295万次。
战队大换血 多家俱乐部意欲冲击S赛
RNG的夺冠,势必会让LPL赛区2022年夏季赛的竞争势更为激烈。
据公开资料显示,夏季赛前4的队伍将获得进军2022年英雄联盟全球总决赛的资格。为了争夺难得的“入场券”,多家俱乐部已经在转会期里开始起“军备竞赛”来。
一时间,“转会”成为电竞粉丝当下最关注的话题。在官方迟迟没有公布详细转会名单前,已有无数网友在贴吧、微博等社交平台热议转会内容,猜测心仪选手的未来动向。
有业内人士告诉
越发庞大的电竞市场,自然也吸引着多方资本和传统品牌的兴趣和关注。
据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。
在电竞比赛逐渐成为Z时代年轻人心中*影响力赛事的当下,越来越多的品牌也看中其背后的商业价值,纷纷选择起合作来。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
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