本篇文章给大家谈谈2021年msi总决赛第5场,以及第5场又险些遭对手翻盘而直接放假,那么湖人有可能让早已进入赛点的凯尔特人拼下7场并使其打道回府吗的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
LOLMSI季中邀请赛今天5月11日的比赛,想必是玩家们都很期待吧!因为今天5月11日是MSI的总决赛,由EDG对战SKT这场中韩2大强队,究竟谁能更胜一筹呢 !EDGvsSKT谁才是最强的呢 !下面,来看看小编为大家带来的EDGvsSKT视频接受啊吧!
MSI比赛直播>>>传送门比赛视频:第一场:
第二场:
第三场:
第四场:
第五场:
截止到小编发表本文只是,EDG已经3:2战胜了SKT,让我们一起为EDG喝彩!
下面,小编为大家带来第五局,决胜局的文字讲解!
MSI季中赛决赛EDG对阵SKT第五场决战局
BP方面,SKT选择Ban掉人马、挖掘机和金克斯,SKT这把选择Ban掉目前EDG最强的两个点人马和金克斯。EDG选择Ban掉复仇之矛、酒桶和蛇女,EDG把蛇女和酒桶选择Ban掉放出厄加特。SKT选择上单纳尔、打野努努、中单妖姬、ADC厄加特和辅助泰坦,SKT这把帮Faker抢到最擅长的妖姬,下路又是非常强势的搭档组合。EDG选择上单大树、打野寡妇、中单莫甘娜、ADC轮子妈和辅助牛头,EDG厂长也拿出自己上S2最强的寡妇,EDG的这套阵容是第一次出现,可能是准备的大招。
开局SKT下路选择换线到上路,EDG打完野后迅速四人包下,塔下打出一波一换二。然后EDG抓到努努回城的时间迅速拿到第一条小龙,并且回到线上击杀掉对方辅助泰坦,只是人头可惜被辅助拿到。在前期EDG人头稍稍领先。中路双方在上方河道草丛发生交火,但是这波团战被SKT打出一波1换2还丢掉小龙,SKT瞬间把人头追平。双方在前期上的博弈非常精彩,打的有来有回。
中期在上路SKT厄加特上头直接选择开团,但是这个时候妖姬并没有过来,而对方五人在上送掉三个人头。EDG这波大赚,SKT自己开始犯二了,EDG接着迅速占领小龙视野拿下自己第二条小龙。随后在中路,SKT推掉一塔撤退时泰坦被莫甘娜Q中,SKT慌忙撤退但是EDG穷追不舍,杀掉对方三人还拆掉中塔。SKT继续出现各种失误,下路和打野在最后一场比赛的表现非常糟糕。EDG在第四条小龙处又成功杀掉对方两人,然后成功拿到大龙。
后期EDG中路抱团,但是在这波团战EDG的C位被消耗的太惨,SKT这波打出0换2暂时缓住了EDG的攻势。第五条小龙处SKT的ADC先被秒掉,SKT没有了持续输出,EDG直接推掉中路高地又去拿下大龙,然后带着大龙BUFF直接一波带走SKT,EDG经济领先了七千。
这场比赛EDG和SKT打的有来有回,但是最后时刻SKT屡屡失误,将MSI季中赛*拱手让人,EDG凭借出色的发挥,拿下第一届MSI季中赛*!
我心态崩了。
咱们CN DOTA上一次*是5年前的“WINGS”,这真是“最近一次”也是“最后一次”,后面都没有了,明天比赛的时候,如果有人玩梗“三年之后又三年”,似乎也不能算是抱怨,而是在陈述事实。
似乎大家都在“逐渐接受”没有*的CN DOTA,似乎都在“习惯”这样的情况,作为一个观众(我的上线频率真不配算是玩家)几乎“半AFK”2年,如果告诉这个结果,我似乎不意外,但是看完整个过程真的难受,看到了希望,最后剩下了绝望。
决赛的话,就观看体验而言很简单,关键是就是——猛犸,这是TS绝活体系之一,除了作为“团战点”存在,最令人深刻的就是“拱”,各种“白嫖式”GANK加上祸乱之源,形成几乎“无解先手”点。
从观看上 看到第三把第一手拿到猛犸的时候,我是难受的; 看到拿出猛犸还被达成劣势,我是快乐的; 看到拉比克偷猛犸的技能“以其人之道还治其人之身”的时候,我克制不住地喝彩了; 似乎猛犸不是处理不了,但是最后一盘又被猛犸碾压了。
这和整个TI的观赛体验差不太多,如果单纯告诉我“又是没有*”的一年,我可能反应不大,但是整个TI看下来就很难受: TI前后先是各类“节奏”,直播转播问题,小组赛全都在看争论打架; 小组赛后,中国队回到3席胜者组(TI 7之前水准),似乎又有希望。
胜者组LGD战队一路高歌猛进,决赛连输两盘的情况,扳平甚至“黑马”TS感觉第四局都很“着急”了,第五局最后是一把从中期开始“崩盘”(冲二塔冲太深)的局。
LGD战队就本次而言我真的很喜欢,但是LGD战队的顽强似乎给了我不应有的“希望”,导致整个TI 10的观看体验反而觉得很失望。
CN DOTA进入“存量市场”时代,5年没有*我现在似乎连心情波动都没有(AFK太长时间),什么时候才能回到2016年那个夏天呢 那时候我还会请假去看吗,我真的希望再有一次。
第十届DOTA2国际邀请赛于2021年10月7日开始小组赛,10月17日在在罗马尼亚首都布加勒斯特的罗马尼亚国家体育场举行决赛。
2021年10月18日凌晨,PSG.LGD战队在先失两局的情况下,虽然连扳两局,但仍以2:3不敌来自俄罗斯的Team Spirit,与*失之交臂。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的*多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
关于2021年msi总决赛第5场,如何评价ti10总决赛第五场比赛介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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